Organisasi dan arsitektur kaomputer
A. PENGERTIAN
1. . Komputer
Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah. Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memori komputer. Dalam bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yang mempunyai fungsi sendiri-sendiri.
2. Organisasi Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
3. Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada pelengkap atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, seting instruksi,serta aritmetika yang digunakan dalam teknik pengalamatan dan juga mekanisme I/O(input/output).
perbedaan utama § Organisasi Komputer
Adalah bagian yang sangat terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem computer, dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras maupun perangkat lunaknya sehingga dapat terciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya
§ Arsitektur Komputer
Merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer merupakan rancangan cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan suatu perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, proses perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, serta mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Struktu dan fungsi utama komputer Struktur computer
Komputer adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Dalam buku ini akan banyak dikaji seputar struktur internal komputer.
Ø Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi - fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja.
Ø Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data.
Ø I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
Ø System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.
Evolusi Komputer Komponen-komponen Pembentuk PC
1. CPU (Central Processing Unit) atau Processor
2. Motherboard
3. Memory
4. Casing dan Power Supply
5. Keyboard dan Mouse
6. Expansion Card
Teknologi Komputer Mengalami Perubahan Dramatis PROSESSOR
Ø 2X lebih cepat setiap 1,5 tahun
Ø 100X lebih cepat dalam dekade terakhir
MEMORI
Ø Kapasitas DRAM: 2x / 2 years
Ø Kecepatan Memori: meningkat 10% per tahun
Ø Biaya per bit: membaik 25% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 64X dalam dekade terakhir
DISK
Ø Kapasitas disk: > 2X setiap 1,0 tahun
Ø Biaya per bit: membaik 100% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 120X dalam dekade terakhir
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1941)
Ø Pemicu Perang Dunia II
Ø Penggunaan Vacum Tube & instruksi menggunakan bahasa mesin
Ø ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) : 18000 tabung, 30 ton.
KOMPUTER GENERASI KEDUA (1948)
Ø Menggunakan Transistor ( IBM 1401 )
Ø Sudah memiliki SO , program , media penyimpan (disket)
Ø Munculnya COBOL , FORTRAN
Ø Software house, programmer, analyst
Ø Pemanfaatan pada skala industri
KOMPUTER GENERASI KETIGA (1958)
Ø Penggunaan IC (Integrated Circuit )
Ø Pengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa
Ø Munculnya chip semikonduktor : gabungan banyak IC dalam 1 chip yang dapat diprogram sesui dengan kebutuhan
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1980)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Ø Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Ø Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ø Mikroprosesor : penggabungan seluruh komponen komputer ( CPU , memori, kendali I/O) dan diprogram sesuai dengan kebutuhan.
Ø Munculnya PC
KOMPUTER GENERASI KELIMA
Ø Sudah tidak berorientasi pada kecepatan atau ukuran fisik, namun lebih menonjolkan performance Artificial Intelegence
Ø Patern recognation, bioinformatika
Sumber :
https://destathea.wordpress.com/2013/10/05/organisasi-arsitektur-komputer/ http://firmansyah6661.blogspot.co.id/2016/01/katapengantar-pujidan-syukur-penulis.html